魅惑魔女(游戏《Dota1》中的英雄角色)_摘编百科!
作者:小窍门日期:2023-02-18 22:10:34浏览:分类:饮食搭配
魅惑魔女是《魔兽争霸III:冰封王座》中自定义地图DotA近卫军团中的一个智力英雄,位于曙光酒馆。
该英雄在团队中可以担任多种角色,拥有无视护甲的神圣伤害以及出色的控线能力,线上生存能力很强,属性成长较高。但是在高魔法面前很脆弱,初始血量较低,力量成长相当低,并且初始移动速度也低。
魅惑魔女
Aiushtha
小鹿,EH(Enchant)
智力
近卫军团
曙光酒馆
英雄背景
尽管所有森林女神都是塞纳留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。由于这层关系,她从塞纳留斯那里的继承了更多的力量。之所以这么将是由于以下两个原因,一是她能召唤害羞的小精灵来治疗自己的友军,二是由于她有能力使敌人臣服于近卫军团的意志。相对于肉搏来说,她更喜欢投掷长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开。[3]
英雄能力
力量:16 +1.0 | 敏捷:19 +1.8 |
智力:16 +2.8 | 初始移动速度:305 |
总体增长系数:+5.6 | 初始伤害:47-57 |
初始护甲:1.7 | 初始攻击间隔:1.7 |
初始射程:550 | 初始移动速度:305 |
施法距离:800 | 弹道速度: 900 |
施法前摇: 0.30 | 施法后摇: 0.51 |
伤害前摇: 0.30 | 伤害后摇: 0.70 |
名称 | 效果 |
不可侵犯(T) | 当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。 等级1:降低20%的攻击速度。 等级2:降低40%的攻击速度。 等级3:降低60%的攻击速度。 等级4:降低80%的攻击速度。 |
魅惑(C) | 操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。施法距离:700;施法消耗为65。 等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:30秒。 等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:25秒。 等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:20秒。 等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:15秒。 |
自然之助(R) | 释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:275。 等级1:释放出3个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法 等级2:释放出5个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:140点魔法 等级3:释放出7个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:155点魔法 等级4:释放出9个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:170点魔法 |
推进(T) | 提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。 法球、攻击特效效果不能叠加,施法间隔一直为0。 英雄攻击 魔法伤害 等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。施法消耗:55点魔法 等级2:造成相隔距离20%的额外伤害。施法消耗:60点魔法 等级3:造成相隔距离25%的额外伤害。施法消耗:65点魔法 |
参考资料来源:[2]
英雄攻略
技能加点
小鹿是全DotA中最脆皮的英雄,没有之一,所以必须主升自然之助保证生存,而小鹿的打野能力也是非常强的,辅升魅惑不仅可以利用野区资源,还可以通过减速配合召唤生物进行gank,另外,根据对面的阵容可以在适当的时候点出不可侵犯,前中期对方的物理dps都没怎么成型,所以点黄点是更好的选择,6级大招任何时候都是第一选择。
装备路线
前期
圣殿和吃树出门是非常适合钻野的,当然也可以多撑属性,多带小净化。
中期
顺风局的小鹿推荐出假腿,力量腿提供的属性加成对小鹿还是很重要的,而小鹿的定位一般也是偏辅助,所以战鼓mek等团队装都是不错的选择,另外出个活力球撑血也是很有必要的。
神装
小鹿打到后期多出一些团队装,如果非常有钱,可以出血精石,小鹿站的住就能有不俗的输出,而蓝杖更是大大提高了小鹿的DPS能力,羊刀对于法系来说更是神器,能出就出。[1]
英雄台词
"Hi!"HI~
"Is there trouble?"有麻烦吗?
"Are we being invaded?"我们是不是被入侵了?
"What is nature's call?"自然的命令是什么?
"I'm not the Dryad your looking for."我不是你想要的那种树精(我不是你想要的那种女孩子)
"Doh!" 咚
"Fear the fearsome fury of the forest fawn."感受林中小鹿的无比可怕令人恐惧的愤怒吧!
"You communicate by clicking on me,I communicate by doing what you say."你跟我沟通的方式是点击我,我跟你沟通的方式是照你说的做。
"I'm not in season!"我不在发情期!
"I've got a few bugs set aside for later."我有一些BUG被他们置之不理了/我找到了一些留给以后用的小虫子(双关)
"Fall like leaves,in fall!"象秋天的叶子一般凋零吧!
"I dont reveal much on the minimap,its all my fault."啊…… 小地图还没全部被我探开 这都是我的错
"I'll attract the enemy with my human call: "I'm so wasted I'm so wasted!"我会用人类的声音来吸引敌人的注意力:“(撒娇状)没人喜欢我!没人喜欢我!”
出生语音
"Aah,the great outdoors."啊~ 辽阔的野外
移动语音
"For the trees."为了树木
"Making trails."跟踪中
"I'm game."真好玩
"Gladly."很乐意
攻击语音
"Taste my spear!"尝尝我的长矛!
"The hunt is on."狩猎开始了。
"Aim dead center."瞄准致命区域。
攻击英雄
"For Kalimdor!为了卡林姆多!
彩蛋花絮
历史版本
版本号 | 内容 |
6.13 | 初始力量由17上升至19,力量成长由1.8上升至2.4。 |
6.16 | 给与推进一个伤害上限(400),以免在使用回城的情况下造成难以置信的伤害。 |
6.17 | 力量成长由2.4降至1.8(回到6.12b的水平) 不可侵犯降低的攻击速度由30%/50%/70%上升至30%/60%/90% 移动速度由292上升至300,射程由500上升至600 |
6.19 | 不可侵犯降低的攻击速度由30%/60%/90%上升至50%/70%/90% |
6.20 | 移动速度由300下降至285 |
6.24 | 攻击距离由600下降至550 |
6.33 | 魅惑对于可控制生物的持续时间由30秒上升至120秒 力量成长由1.3上升至2.0 移动速度由285上升至295 |
6.37 | 智力成长由2.0上升至2.8 |
6.54 | 不可侵犯在被攻击或法术瞄准后开始作用 |
6.55 | 大幅修改,主要是推进修改为大招,不可侵犯修改为一技能 |
6.56 | 稍许削弱了不可侵犯 |
6.58 | 基础攻击力增加10 |
6.63 | 力量成长由2.0下降至1.0 |
6.66 | 初始移动速度由295变为305 魅惑的减速效果增强:由10/20/30/40%变为20/30/40/50% 魅惑减速的持续时间下降:由7秒变为5.5秒 |
6.69 | 为魅惑魔女增加了A仗效果,装备A仗后魅惑魔女的射程和大招的施法距离增加150(射程由550变为700) |
6.72 | 神杖升级的推进附加攻击距离从+150增至+165 |
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