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魅惑魔女(游戏《Dota1》中的英雄角色)_摘编百科!

作者:小窍门日期:2023-02-18 22:10:34浏览:分类:饮食搭配

魅惑魔女是《魔兽争霸III:冰封王座》中自定义地图DotA近卫军团中的一个智力英雄,位于曙光酒馆。

该英雄在团队中可以担任多种角色,拥有无视护甲的神圣伤害以及出色的控线能力,线上生存能力很强,属性成长较高。但是在高魔法面前很脆弱,初始血量较低,力量成长相当低,并且初始移动速度也低。

中文名

魅惑魔女

外文名

Aiushtha

别名

小鹿,EH(Enchant)

类型

智力

阵营

近卫军团

出现地点

曙光酒馆

英雄背景

尽管所有森林女神都是塞纳留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。由于这层关系,她从塞纳留斯那里的继承了更多的力量。之所以这么将是由于以下两个原因,一是她能召唤害羞的小精灵来治疗自己的友军,二是由于她有能力使敌人臣服于近卫军团的意志。相对于肉搏来说,她更喜欢投掷长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开。[3]

魅惑魔女

英雄能力

属性及成长率

力量:16 +1.0

敏捷:19 +1.8

智力:16 +2.8

初始移动速度:305

总体增长系数:+5.6

初始伤害:47-57

初始护甲:1.7

初始攻击间隔:1.7

初始射程:550

初始移动速度:305

施法距离:800

弹道速度: 900

施法前摇: 0.30

施法后摇: 0.51

伤害前摇: 0.30

伤害后摇: 0.70

技能简介

名称

效果

不可侵犯(T)

当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。

等级1:降低20%的攻击速度。

等级2:降低40%的攻击速度。

等级3:降低60%的攻击速度。

等级4:降低80%的攻击速度。

魅惑(C)

操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。施法距离:700;施法消耗为65。

等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:30秒。

等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:25秒。

等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:20秒。

等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:15秒。

自然之助(R)

释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:275。

等级1:释放出3个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法

等级2:释放出5个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:140点魔法

等级3:释放出7个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:155点魔法

等级4:释放出9个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:170点魔法

推进(T)

提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

法球、攻击特效效果不能叠加,施法间隔一直为0。

英雄攻击 魔法伤害

等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。施法消耗:55点魔法

等级2:造成相隔距离20%的额外伤害。施法消耗:60点魔法

等级3:造成相隔距离25%的额外伤害。施法消耗:65点魔法

参考资料来源:[2]

游戏截图

英雄攻略

技能加点

小鹿是全DotA中最脆皮的英雄,没有之一,所以必须主升自然之助保证生存,而小鹿的打野能力也是非常强的,辅升魅惑不仅可以利用野区资源,还可以通过减速配合召唤生物进行gank,另外,根据对面的阵容可以在适当的时候点出不可侵犯,前中期对方的物理dps都没怎么成型,所以点黄点是更好的选择,6级大招任何时候都是第一选择。

装备路线

前期

圣殿和吃树出门是非常适合钻野的,当然也可以多撑属性,多带小净化。

中期

顺风局的小鹿推荐出假腿,力量腿提供的属性加成对小鹿还是很重要的,而小鹿的定位一般也是偏辅助,所以战鼓mek等团队装都是不错的选择,另外出个活力球撑血也是很有必要的。

神装

小鹿打到后期多出一些团队装,如果非常有钱,可以出血精石,小鹿站的住就能有不俗的输出,而蓝杖更是大大提高了小鹿的DPS能力,羊刀对于法系来说更是神器,能出就出。[1]

魅惑魔女

英雄台词

"Hi!"HI~

"Is there trouble?"有麻烦吗?

"Are we being invaded?"我们是不是被入侵了?

"What is nature's call?"自然的命令是什么?

"I'm not the Dryad your looking for."我不是你想要的那种树精(我不是你想要的那种女孩子)

"Doh!" 咚

"Fear the fearsome fury of the forest fawn."感受林中小鹿的无比可怕令人恐惧的愤怒吧!

"You communicate by clicking on me,I communicate by doing what you say."你跟我沟通的方式是点击我,我跟你沟通的方式是照你说的做。

"I'm not in season!"我不在发情期!

"I've got a few bugs set aside for later."我有一些BUG被他们置之不理了/我找到了一些留给以后用的小虫子(双关)

"Fall like leaves,in fall!"象秋天的叶子一般凋零吧!

"I dont reveal much on the minimap,its all my fault."啊…… 小地图还没全部被我探开 这都是我的错

"I'll attract the enemy with my human call: "I'm so wasted I'm so wasted!"我会用人类的声音来吸引敌人的注意力:“(撒娇状)没人喜欢我!没人喜欢我!”

出生语音

"Aah,the great outdoors."啊~ 辽阔的野外

移动语音

"For the trees."为了树木

"Making trails."跟踪中

"I'm game."真好玩

"Gladly."很乐意

攻击语音

"Taste my spear!"尝尝我的长矛!

"The hunt is on."狩猎开始了。

"Aim dead center."瞄准致命区域。

攻击英雄

"For Kalimdor!为了卡林姆多!

彩蛋花絮

历史版本

历史改动

版本号

内容

6.13

初始力量由17上升至19,力量成长由1.8上升至2.4。

6.16

给与推进一个伤害上限(400),以免在使用回城的情况下造成难以置信的伤害。

6.17

力量成长由2.4降至1.8(回到6.12b的水平)

不可侵犯降低的攻击速度由30%/50%/70%上升至30%/60%/90%

移动速度由292上升至300,射程由500上升至600

6.19

不可侵犯降低的攻击速度由30%/60%/90%上升至50%/70%/90%

6.20

移动速度由300下降至285

6.24

攻击距离由600下降至550

6.33

魅惑对于可控制生物的持续时间由30秒上升至120秒

力量成长由1.3上升至2.0

移动速度由285上升至295

6.37

智力成长由2.0上升至2.8

6.54

不可侵犯在被攻击或法术瞄准后开始作用

6.55

大幅修改,主要是推进修改为大招,不可侵犯修改为一技能

6.56

稍许削弱了不可侵犯

6.58

基础攻击力增加10

6.63

力量成长由2.0下降至1.0

6.66

初始移动速度由295变为305

魅惑的减速效果增强:由10/20/30/40%变为20/30/40/50%

魅惑减速的持续时间下降:由7秒变为5.5秒

6.69

为魅惑魔女增加了A仗效果,装备A仗后魅惑魔女的射程和大招的施法距离增加150(射程由550变为700)

6.72

神杖升级的推进附加攻击距离从+150增至+165